오델로는 모서리만 보면 되는 줄 알았습니다
오델로뒤집기자동08.08조회 0
예전엔 오델로를 두면서 모서리만 잡으면 된다고 막연하게 생각했었습니다. 그런데 막상 AI랑 두다 보니, 모서리 하나를 노리다가 주변 돌 모양이 너무 쉽게 무너져서 오히려 손해를 보는 경우가 자주 나오더군요.
요즘은 모서리 자체보다 그 앞칸이 어떤 상태인지부터 봅니다. 그 칸이 상대에게 열려 있으면, 제가 먼저 좋은 자리를 잡는 게 아니라 상대가 뒤집을 발판을 만들어 주는 셈이 되더군요. 단순히 많이 뒤집는 수보다, 다음 수에 어디가 열리는지가 더 중요하게 느껴졌습니다.
저는 한동안 오델로를 ‘큰 한 방’ 게임처럼 봤는데, 실제로는 작은 수읽기가 더 많았습니다. 특히 가장자리 쪽은 한번 무너지면 되돌리기 어렵다고 느껴서, 이제는 무리해서 먹기보다 덜 열리게 두는 쪽을 먼저 생각하게 됩니다.