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무료 두뇌게임 13종 — 스도쿠·네모로직·라이츠 아웃

두뇌게임은 정해진 판을 혼자 풀어 나가는 게임입니다. 슬롯플레이에는 스도쿠·2048·지뢰찾기·솔리테어·숫자야구·스파이더 솔리테어·짝 맞추기·15퍼즐·라이츠 아웃·한글 낱말·네모로직·하노이탑·체스 퍼즐 13종이 있으며, 코인 차감이 없고 연령 제한 없이 즐길 수 있습니다.

게임 수
13종
코인
차감 없음
연령
제한 없음

코인을 걸지 않는 실력·기록 게임입니다.

두뇌게임, 무엇이 다른가

머리에 시키는 일이 서로 다릅니다. 스도쿠와 네모로직은 후보를 하나씩 지워 나가고, 라이츠 아웃은 어느 칸을 누를지만 정하면 되며 순서는 결과를 바꾸지 않습니다. 하노이탑은 최단 수가 공식으로 정해져 있어 묻는 것이 "몇 수인가"가 아니라 "왜 그 수인가"입니다. 15퍼즐은 답이 뻔한 대신 거기까지 가는 길이 문제이고, 숫자야구와 한글 낱말은 한 번 시도할 때마다 답이 아니라 정보를 받습니다.

운이 끼어드는 정도도 다릅니다. 스도쿠·15퍼즐·네모로직·라이츠 아웃·하노이탑은 처음 판이 정해지면 그 뒤로 운이 없습니다. 솔리테어와 스파이더는 섞인 카드가 판을 정하고, 2048은 새 타일이 어디에 나올지가 매 수 갈리며, 지뢰찾기는 확정 칸이 떨어지면 확률이 나은 쪽을 골라야 합니다.

답이 하나뿐인 판만 냅니다. 네모로직은 무작위로 만든 판 중 5×5에서 약 76%, 10×10에서는 약 54%만 답이 하나여서 유일한 판이 나올 때까지 다시 만들고, 라이츠 아웃은 5×5를 아무렇게나 켜 놓으면 4분의 1만 풀 수 있어 반드시 풀리는 판만 냅니다. 체스 퍼즐은 말을 무작위로 뿌린 뒤 한 수 외통이 정확히 하나인 판만 골라 내는데, 그 문턱을 넘는 배치가 1~2%뿐이라 문제 하나에 판 수십 개를 버립니다. 15퍼즐도 같은 이유로 흩뿌리지 않고 맞춰 놓은 판을 거꾸로 밀어 만듭니다 — 아무렇게나 흩뿌리면 절반은 아무리 밀어도 못 맞춥니다.

기록은 서버가 검증합니다. 완성한 판만 보내는 것이 아니라 어떤 순서로 두었는지를 보내고, 서버가 그대로 다시 두어 실제로 풀었는지 확인합니다. 9종에는 난이도가 있어 난이도별로 순위가 따로 매겨집니다.

한눈에 견주기

게임목표난이도
스도쿠9×9를 규칙에 맞게 채우기난이도별로 순위가 나뉜다
2048같은 수를 합쳐 큰 수 만들기—
지뢰찾기지뢰를 밟지 않고 모두 열기난이도별로 순위가 나뉜다
솔리테어카드를 무늬별로 쌓아 올리기—
숫자야구스트라이크·볼로 숫자 맞히기—
스파이더 솔리테어104장을 K→A 여덟 묶음으로 걷어내기무늬 수(1·2·4)로 나뉜다
짝 맞추기같은 그림 두 장씩 모두 찾기판 크기(4×3·4×4·6×6)로 나뉜다
15퍼즐조각을 1부터 차례대로 늘어놓기판 크기(3×3·4×4·5×5)로 나뉜다
라이츠 아웃판의 불을 전부 끄기판 크기와 최소 해 크기로 나뉜다(3×3·5×5 보통·5×5 어려움)
한글 낱말숨겨진 두 글자 낱말 맞히기—
네모로직가장자리 숫자대로 칸을 칠하기판 크기(5×5·8×8·10×10)로 나뉜다
하노이탑원반 전부를 마지막 기둥으로 옮기기원반 수(3·4·5·6장)로 나뉜다
체스 퍼즐백이 두어 한 수 만에 외통 만들기쉬움 3문제·보통 5문제·어려움 6문제로 나뉜다

두뇌게임 13종

어떤 걸 고르면 될까

차분히 오래 붙잡고 싶다면
스도쿠나 네모로직입니다. 난이도를 올리면 한 판이 길어집니다.
한 수마다 결과가 보이는 쪽이 좋다면
2048입니다. 밀 때마다 판이 바로 바뀝니다.
짧게 끊어 여러 판 하고 싶다면
라이츠 아웃이나 숫자야구입니다. 한 판이 1~2분입니다.
규칙을 이해하는 맛을 원한다면
하노이탑입니다. 규칙이 세 줄이고 최단 수가 원반 수만으로 정해집니다.
체스를 둘 줄 안다면
체스 퍼즐입니다. 백 차례에 한 수로 외통을 내는 문제만 나오고, 답이 여러 개인 판은 애초에 내지 않습니다.
낱말이 좋다면
한글 낱말입니다. 두 글자 낱말을 여섯 번 안에 맞힙니다.
카드 정리를 좋아한다면
솔리테어와 스파이더 솔리테어가 있습니다.

자주 묻는 질문

두뇌게임도 코인이 필요한가요?
아니요. 13종 모두 코인 차감이 없습니다. 연령 제한도 없습니다.
기록은 어떻게 검증하나요?
완성한 판만 보내지 않고 어떤 순서로 두었는지를 함께 보냅니다. 서버가 그대로 다시 두어 실제로 풀었는지 확인한 뒤 순위에 올립니다.
난이도를 고를 수 있나요?
스도쿠·지뢰찾기·스파이더 솔리테어·짝 맞추기·15퍼즐·라이츠 아웃·네모로직·하노이탑 9종에 난이도가 있으며, 순위도 난이도별로 따로 매겨집니다. 2048·솔리테어·숫자야구·한글 낱말은 순위표가 하나입니다.
찍지 않고 끝까지 풀 수 있는 게임은 무엇인가요?
스도쿠·네모로직·라이츠 아웃·하노이탑·15퍼즐은 근거만으로 끝까지 갈 수 있습니다. 답이 하나로 정해진 판만 내기 때문입니다. 지뢰찾기만 예외로, 확정 칸이 떨어지면 확률이 나은 쪽을 고르게 됩니다.

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