배틀십 하는 법 — 한 칸 건너 쏘는 이유
2026-08-23
배틀십은 8×8 바다에 함대를 숨기고 서로 번갈아 쏘아, 상대 함대를 먼저 모두 격침하면 이기는 게임입니다. 코인 차감이 없고 연령 제한 없이 즐길 수 있습니다.
함대
- 전함 4칸 하나
- 순양함 3칸 둘
- 구축함 2칸 둘
- 모두 14칸입니다. 64칸 중 14칸이라 아무 데나 쏘면 한참 걸립니다.
한 칸 건너 쏘는 이유
가장 짧은 배가 두 칸입니다. 그래서 바둑판을 체크무늬로 나누어 한쪽 색만 쏘아도 어떤 배든 반드시 한 번은 걸립니다. 두 칸짜리 배가 가로로 눕든 세로로 눕든 두 색을 모두 밟기 때문입니다.
이렇게 하면 찾는 데 필요한 후보가 64칸에서 32칸으로 줍니다. 맞기 전까지는 체크무늬로 훑고, 한 번 맞은 뒤에 그 둘레를 파는 것이 기본 전략입니다.
맞은 뒤에 몰기
한 발이 맞으면 그 칸의 상하좌우를 쏴 봅니다. 두 번째로 맞는 칸이 나오면 배가 누운 방향을 알게 되므로, 그때부터는 그 줄을 따라 양쪽 끝으로 밀면 됩니다. 방향을 알고도 둘레를 계속 파면 사격을 낭비합니다.
격침되면 그 배의 칸이 표시됩니다. 격침된 배 주변은 더 팔 이유가 없으니 다시 체크무늬 훑기로 돌아갑니다.
상대 배치는 서버가 들고 있습니다
이 게임만 다른 보드게임과 구조가 다릅니다. 오목이나 체스는 판이 어차피 양쪽에 다 보이므로 AI를 브라우저에서 돌려도 괜찮지만, 배틀십에서 그렇게 하면 상대 배 위치가 브라우저에 남아 개발자 도구로 그대로 보입니다.
그래서 배틀십은 서버가 배치를 숨겨 들고 있고, 화면은 쏠 때마다 명중 여부만 받습니다. 같은 이유로 온라인 2인 대전은 지원하지 않습니다 — 다른 보드게임의 대전 방식은 판을 양쪽에 그대로 보내기 때문입니다.
기록
이겼을 때의 사격 수가 기록으로 남고 적을수록 순위가 높습니다. 함대가 14칸이라 아무리 잘해도 14발보다 적게는 이길 수 없습니다. 제출할 때 서버가 쏜 자리를 다시 재생해 정말 다 격침했는지 확인합니다.
무료로 배틀십 즐기기 →자주 묻는 질문
왜 한 칸 건너 쏘나요?▾
가장 짧은 배가 두 칸이라 체크무늬로 한쪽 색만 쏘아도 어떤 배든 반드시 걸립니다. 찾는 후보가 64칸에서 32칸으로 줍니다.
온라인으로 친구와 둘 수 있나요?▾
아니요. AI 대전만 지원합니다. 상대 배치를 서버가 숨겨야 하는 게임이라 판을 양쪽에 그대로 보내는 다른 보드게임의 대전 방식을 쓸 수 없습니다.
최소 몇 발이면 이기나요?▾
함대가 모두 14칸이라 14발이 최소입니다. 한 발도 빗나가지 않아야 하므로 실제로는 그보다 많이 듭니다.