백개먼
← 로비칸을 눌러 고르고 갈 자리를 눌러요 · 바에 말이 있으면 그것부터 들여보내야 해요
AI 난이도
지금 판
- 내 남은 거리167
- 상대 남은 거리167
- 전적0승 0패
말 15개를 모두 내 집(1~6번 칸)에 모아야 빼낼 수 있어요. 상대 말이 하나뿐인 칸에 들어가면 그 말을 바로 보냅니다.
백개먼 알아보기
주사위를 굴려 말을 옮기고 먼저 다 빼내는 고전 보드게임
- 판
- 24칸 · 말 15개씩
- 이기는 조건
- 말 열다섯 개를 먼저 모두 빼내기
- 상대
- AI 3단계 (온라인 2인 대전은 없음)
- 코인
- 걸지 않는다 (승패로 오가지 않음)
- 닮은 게임과 다른 점
- 윷놀이도 던져서 나온 값으로 움직이지만 백개먼은 주사위 두 개를 따로 쓸 수 있어 어디에 쓸지가 매 수 갈립니다. 상대 말이 하나뿐인 칸을 치면 그 말이 처음부터 다시 돌아옵니다.
플레이 방법
- AI 난이도를 고르고 시작합니다. 주사위 두 개가 굴러갑니다.
- 칸을 눌러 말을 고르고, 갈 자리를 눌러 옮깁니다. 같은 눈이 나오면 네 번 씁니다.
- 상대 말이 하나뿐인 칸에 들어가면 그 말을 바로 보냅니다. 바에 말이 있으면 그것부터 들여보내야 합니다.
- 말 열다섯 개를 모두 집에 모으면 빼내기 시작합니다. 먼저 다 빼내면 이깁니다.
알아둘 점
- • 코인을 사용하지 않습니다. 이기고 져도 코인이 오가지 않습니다.
- • AI 대전만 지원합니다.
- • 전적은 화면에만 남고 순위에는 오르지 않습니다.
숫자로 본 백개먼
백개먼은 말 15개가 167칸을 가야 끝납니다. 주사위 두 개의 조합은 36가지이고 그중 6가지가 더블이라 16.7%의 차례에는 눈을 네 번 씁니다. 혼자 남은 말이 맞을 확률은 붙어 있을 때(1칸 앞) 30.6%로 가장 낮고 6칸 앞일 때 47.2%로 가장 높습니다 — 1칸은 한 개의 눈으로만 닿는데 6칸은 6과 5+1·4+2·3+3·2+2로 닿기 때문입니다. 혼자 두어야 한다면 붙여 두는 편이 낫다는 것이 여기서 나옵니다. 이 값은 우리 규칙 코드에 눈 36가지를 전부 넣어 센 것이고, 백개먼 교과서에 실린 표(11·12·14·15·15·17)와 정확히 같습니다. 수를 무작위로 골라 300판을 두면 평균 97차례에 끝났습니다.
- 시작 거리
- 167칸· 말 15개씩
- 더블이 나올 확률
- 16.7%· 눈을 네 번 씁니다
- 혼자 있는 말이 맞을 확률
- 6칸 앞 47.2% · 1칸 앞 30.6%· 2칸 33.3% · 3칸 38.9% · 4칸 41.7% · 5칸 41.7%
- 무작위로 두면
- 평균 97차례· 선공 51.3%
합법 수를 무작위로 골라 둔 대국 · 2026-09-25 측정. 게임 코드를 그대로 돌린 결과이며, 표본이 바뀌면 값도 조금씩 달라집니다.
자주 묻는 질문
- 백개먼은 어떻게 이기나요?
- 이기는 조건은 "말 열다섯 개를 먼저 모두 빼내기"입니다.
- 백개먼은 무료인가요?
- 네. 코인을 걸지 않는 무료 실력 게임입니다. 이기고 져도 코인이 오가지 않습니다.
- 백개먼은 온라인 2인 대전도 되나요?
- 아니요. AI 대전만 지원합니다. 주사위를 서버가 굴려 주어야 하는 게임인데, 판만 주고받는 지금의 대전 방식에는 그 자리가 없기 때문입니다.
- 백개먼은 몇 세부터 이용할 수 있나요?
- 연령 제한이 없습니다. 코인 차감이 없는 보드게임이라 누구나 이용할 수 있습니다.
- 기록이 남나요?
- 전적이 화면에 남지만 순위에는 오르지 않습니다. 주사위가 섞인 게임이라 판마다 조건이 달라 줄 세울 지표가 마땅치 않습니다.
더 읽어보기
- 백개먼 규칙과 요령 — 눈이 아니라 쓰는 법이 실력
백개먼의 규칙과 기본 전략을 정리했습니다. 바에 갇히는 것과 빼내기 조건처럼 빼먹기 쉬운 규칙, 혼자 있는 말을 줄이는 요령을 다룹니다.
- 백개먼 한 굴림은 평균 8.17칸 — 그래서 판이 20굴림 밑으로 안 끝납니다
주사위 36가지를 전부 세어 한 굴림의 평균 이동 거리를 냈습니다. 더블이 6분의 1이라 평균이 8.17칸으로 올라가고, 시작 167칸을 나누면 최소 20.4굴림입니다. AI 200판 실측과 함께 정리했습니다.