사이먼
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단계 0
4색이 켜지는 순서를 따라 누르세요
단계마다 하나씩 길어져요 · 한 번이라도 틀리면 끝나요
사이먼 알아보기
켜지는 순서를 보고 그대로 따라 누릅니다
- 한 판
- 틀릴 때까지 (보통 1~2분)
- 조작
- 패드 누르기 (손가락 하나로 충분)
- 랭킹 기준
- 도달한 단계가 높을수록 위 · 보여 주는 속도 3단 순위가 따로
- 기록 검증
- 누른 것을 단계별로 잘라 서버가 대조한다 — 단계 수를 보내지 않는다
- 코인
- 차감 없음 (혼자 하는 기록형)
- 닮은 게임과 다른 점
- 짝 맞추기가 어디에 무엇이 있었는지를 기억한다면 사이먼은 순서를 기억한다. 자리는 넷뿐이고 길이가 늘어난다.
플레이 방법
- 네 색 패드가 순서대로 켜집니다. 보여 주는 동안에는 누를 수 없습니다.
- 다 보여 주면 같은 순서로 따라 누릅니다.
- 맞히면 순서 끝에 하나가 더 붙고 다시 처음부터 보여 줍니다.
- 한 번이라도 틀리면 판이 끝나고 도달한 단계가 기록이 됩니다.
- 보여 주는 속도를 느림·보통·빠름 중에서 고를 수 있고 순위도 따로 매겨집니다.
알아둘 점
- • 코인이 들지 않고 늘어나지도 않습니다.
- • 기록은 명예 순위이며 현실 가치 보상과 무관합니다.
숫자로 본 사이먼
사이먼은 한 칸이 켜져 있는 시간과 다음 칸까지의 사이가 난이도를 만듭니다. 느림은 620ms 켜지고 230ms을 쉬는데, 빠름은 340ms과 115ms입니다 — 한 칸에 쓸 수 있는 시간이 절반입니다. 길이가 늘어날수록 이 차이가 쌓이므로, 열 칸짜리 순서라면 느림과 빠름의 총 시간이 몇 초씩 벌어집니다.
- 느림
- 620ms 켜짐· 사이 230ms
- 보통
- 480ms 켜짐· 사이 170ms
- 빠름
- 340ms 켜짐· 사이 115ms
게임 설정값 — 난이도 설정에서 그대로 가져온 값입니다. 설정을 손보면 이 숫자도 함께 바뀝니다.
자주 묻는 질문
- 사이먼 10단계까지 가려면 몇 번 누르나요?
- n단계에서는 앞에서부터 n개를 다시 누르므로, n단계까지 누른 수는 1부터 n까지 더한 값입니다. 10단계까지는 55번, 20단계까지는 210번입니다. 보여 주는 시간도 함께 늘어 10단계 순서 하나를 보여 주는 데 느림 8.5초, 보통 6.5초, 빠름 4.55초가 걸립니다. 누름과 누름 사이가 80ms보다 짧으면 사람 손이 아닌 것으로 보고 기록으로 받지 않습니다.
- 사이먼에서 같은 색이 연달아 나오나요?
- 두 번까지는 이어질 수 있지만 세 번 연속으로는 나오지 않습니다. 같은 패드가 세 번 이어지면 눈이 놓치기 쉬워, 세 번째가 같게 뽑히면 다음 패드로 바꿉니다. 순서는 판이 시작될 때 60단계 분량까지 한꺼번에 정해 두므로, 단계가 올라가도 앞의 순서는 바뀌지 않습니다.
- 사이먼은 무료인가요?
- 네. 코인 차감이 없는 무료 캐주얼 게임입니다. 가입하지 않고도 바로 해 볼 수 있고, 기록을 남길 때만 시작하기가 필요합니다.
- 사이먼은 몇 세부터 이용할 수 있나요?
- 연령 제한이 없습니다. 코인을 걸지 않는 기록형 게임이라 누구나 이용할 수 있습니다.
- 순위표의 기록을 믿을 수 있나요?
- 점수를 그대로 받지 않습니다. 판은 서버가 정한 씨앗으로 완전히 정해져 있고, 제출할 때는 점수가 아니라 조작 기록을 보냅니다. 서버가 그 기록을 처음부터 다시 재생해 점수를 직접 계산합니다.
- 기록이 남나요?
- 개인 최고 기록이 저장되어 랭킹에 오릅니다. 명예 기록일 뿐이며 현금·상품 등 현실 가치 보상은 없습니다.
더 읽어보기
- 사이먼 오래 기억하는 법 — 색이 아니라 소리와 묶어 외운다
네 색이 켜지는 순서를 따라 누르는 사이먼에서 단계를 늘리는 요령을 정리했습니다. 단계마다 몇 번을 누르게 되는지와 기록이 인정되는 방식까지 다룹니다.
- 사이먼 10단계는 왜 그렇게 멀까 — 쉰다섯 번을 눌러야 닿습니다
단계마다 앞에서부터 다시 누르는 구조 때문에 누름 횟수가 1+2+3으로 쌓입니다. 10단계면 55번, 15단계면 120번입니다. 난이도별로 보여 주는 시간이 얼마나 달라지는지도 계산했습니다.