슬롯플레이
오락용 소셜 카지노 게임입니다. 실제 현금 도박 및 현실 가치 보상을 제공하지 않습니다. 카지노 스타일 게임은 미성년자가 이용할 수 없으며, 코인 차감이 없는 보드게임·두뇌게임은 연령 제한 없이 이용할 수 있습니다.
← 블로그
사이먼 10단계는 왜 그렇게 멀까 — 쉰다섯 번을 눌러야 닿습니다

사이먼 10단계는 왜 그렇게 멀까 — 쉰다섯 번을 눌러야 닿습니다

에디터 민서
민서·게임 규칙 에디터
3
#사이먼#캐주얼게임#기억력#계산

핵심 요약 — 사이먼에서 10단계가 멀게 느껴지는 건 열 개를 외우기 어려워서만이 아닙니다. 10단계에 닿으려면 55번을 눌러야 하고, 그 사이에 한 번이라도 틀리면 처음으로 돌아갑니다. 15단계면 120번입니다. 보여 주는 시간도 보통 난이도에서 35.8초 쌓입니다.

사이먼을 몇 판 하다 보면 이상한 지점에 부딪힙니다. 다섯 개는 쉽게 외우는데 여덟 개부터 갑자기 벽이 생깁니다.

기억력 문제만은 아닙니다. 구조가 그렇게 되어 있습니다.

단계마다 앞에서부터 다시 누른다

사이먼은 단계가 오를 때마다 순서 끝에 하나가 붙고, 보여 줄 때도 누를 때도 앞에서부터 다시 시작합니다. 그래서 누름이 1+2+3+…으로 쌓입니다.

단계별 누름 횟수와 보여 주는 시간

단계 누른 횟수 보여 주는 시간(보통)
3단계 6번 3.9초
5단계 15번 9.8초
7단계 28번 18.2초
10단계 55번 35.8초
12단계 78번 50.7초
15단계 120번 78.0초

10단계에 닿으려면 쉰다섯 번을 눌러야 합니다. 그 쉰다섯 번 중 한 번이라도 어긋나면 그 판이 끝납니다. 열 개를 외우는 것보다 쉰다섯 번을 실수 없이 누르는 것이 더 어렵습니다.

난이도는 보여 주는 속도를 바꾼다

한 패드를 켜 두는 시간이 느림 620밀리초, 보통 480밀리초, 빠름 340밀리초입니다. 10단계까지 오는 동안 쌓이는 시간이 이만큼 갈립니다.

난이도 10단계까지 보여 주는 시간
느림 46.8초
보통 35.8초
빠름 25.0초

빠름은 시간이 21.8초 짧습니다. 같은 열 개인데 보고 새길 여유가 절반쯤이라 체감 난이도가 크게 달라집니다.

같은 색이 이어지는 일은 드물게 만들었다

패드가 넷이니 바로 앞과 같은 색이 나올 확률은 무작위라면 25%입니다. 그런데 같은 색이 세 번 이어지면 눈이 몇 번 켜졌는지를 놓칩니다. 그래서 세 번 연속은 나오지 않게 막아 두었고, 재 보니 **바로 앞과 같은 색이 나오는 비율이 20.1%**로 조금 낮아졌습니다.

그래서 어떻게 외우면 되나

  • 색 이름으로 외우지 않습니다. 네 글자가 줄줄이 늘어선 목록이 되어 일곱 언저리에서 무너집니다.
  • 소리로 듣습니다. 패드마다 소리가 다르니 하나의 가락으로 들으면 훨씬 길게 남습니다.
  • 셋씩 끊어 묶습니다. 열두 개를 하나씩 외우는 것보다 네 덩이가 쉽습니다.
  • 자세한 요령은 사이먼 가이드에 정리했습니다.

같은 캐주얼 중 숫자 찾기는 기억이 아니라 눈이 판을 훑는 속도를 봅니다.

자주 묻는 질문

숫자는 어떻게 계산했나요?

게임이 쓰는 상수와 함수를 그대로 불러 계산했습니다. 누름 횟수는 1부터 n까지의 합, 보여 주는 시간은 난이도별 패드 켜짐 시간과 간격을 더한 값입니다.

같은 색이 두 번 이어질 수는 있나요?

있습니다. 세 번 연속만 막습니다.

코인이 드나요?

들지 않습니다. 코인을 걸지 않는 기록형 게임이라 연령 제한도 없습니다. 기록은 명예 순위이며 현실 가치 보상과 무관합니다.