슬롯플레이
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회수율이 같아도 전혀 다른 게임입니다 — 슬롯 세 종을 50만 판씩 돌려 봤습니다

회수율이 같아도 전혀 다른 게임입니다 — 슬롯 세 종을 50만 판씩 돌려 봤습니다

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확률·데이터 데스크·슬롯플레이 편집팀
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#슬롯#확률#분산#게임 구조

핵심 요약 — 슬롯 세 종의 돌려받는 비율은 90.79% · 91.04% · 90.86%로 거의 같습니다. 그런데 50만 판씩 돌려 배수 분포를 보면 셋이 완전히 다른 게임입니다. 가상 슬롯은 아무것도 없거나 ×2 이상이고, 홀드 앤 스핀은 거의 매번 무언가 주는데 73%가 건 것보다 적고, 클러스터 슬롯은 그 중간입니다. 회수율은 게임이 어떻게 느껴지는지를 하나도 설명하지 못합니다.

게임을 고를 때 회수율을 먼저 보는 사람이 많습니다. 높을수록 좋은 게임이라는 것입니다.

그런데 회수율이 같은 게임 셋을 나란히 놓고 보면, 그 숫자가 무엇을 말하고 무엇을 말하지 않는지가 드러납니다.

셋의 회수율은 거의 같습니다

게임 돌려받는 비율
가상 슬롯 90.79%
클러스터 슬롯 91.04%
홀드 앤 스핀 90.86%

0.25%p 안에 모여 있습니다. 이 숫자만 보면 셋은 사실상 같은 게임입니다.

그런데 배수 분포는 이렇게 다릅니다

같은 50만 판에서 한 스핀의 결과를 구간별로 나눈 것입니다.

결과 가상 슬롯 클러스터 슬롯 홀드 앤 스핀
꽝(×0) 72.88% 62.21% 7.54%
건 것보다 적음 0.00% 14.74% 72.97%
×1~×2 0.00% 6.78% 12.74%
×2~×5 24.20% 11.41% 5.34%
×5~×20 2.58% 4.72% 0.47%
×20 이상 0.33% 0.15% 0.94%
관측된 최고 ×100 ×64 ×38.4

세 열이 전혀 다른 모양입니다.

가상 슬롯 — 전부 아니면 전무

가상 슬롯에는 중간이 없습니다. 꽝이 72.88%이고, 무언가 나오면 최소 ×2입니다. "조금 돌려받는" 구간이 아예 0%입니다.

세 릴의 심볼이 맞거나 안 맞거나이기 때문입니다. 맞으면 그 심볼의 배수를 그대로 받고, 안 맞으면 없습니다. 네 판에 세 판은 아무 일도 없고, 한 판에서 최소 두 배가 옵니다.

그래서 이 게임은 기다리는 게임처럼 느껴집니다. 100만 판을 돌려 보면 가장 길게 이어진 꽝이 42판입니다.

홀드 앤 스핀 — 거의 매번 주는데 거의 매번 적게

정반대입니다. 꽝이 7.54%뿐입니다. 열세 판에 한 판만 아무것도 안 나옵니다.

그런데 72.97%가 건 것보다 적게 돌아옵니다. 무언가는 받지만 100을 걸고 40을 받는 식입니다. 화면에서는 계속 코인이 들어오는데 잔액은 천천히 줄어듭니다.

이 게임이 "잘 되는 것 같은데 왜 줄지" 하는 느낌을 주는 이유입니다. 실제로 무언가 받는 판이 92.5%이고, 그중 대부분이 본전에 못 미칩니다.

클러스터 슬롯 — 중간이 두텁다

셋 중에서 가장 고른 모양입니다. 꽝이 62%로 가상 슬롯보다 낮고, ×2~×5 구간이 11.41%, ×5~×20이 4.72%로 중간 배수가 두텁습니다.

한 판에서 연쇄가 여러 번 일어날 수 있어 결과가 한 값에 몰리지 않기 때문입니다. 큰 것은 가상 슬롯보다 덜 오지만(최고 ×64), 중간 크기가 자주 옵니다.

그래서 회수율로는 무엇을 알 수 있나

길게 보면 얼마가 남는지는 알 수 있습니다. 세 게임 다 만 판쯤 돌리면 걸린 코인의 91% 언저리가 돌아옵니다. 이건 분명합니다.

가는 동안 어떤 느낌인지는 하나도 알 수 없습니다. 42판을 내리 꽝 맞는 게임과 열세 판에 한 번만 꽝인 게임이 같은 91%입니다.

게임을 고를 때 실제로 갈리는 것은 두 번째 쪽입니다. 그런데 대개 첫 번째 숫자만 공개되어 있어서, 회수율이 높은 게임을 골랐는데 답답하거나, 낮은 게임인데 재미있는 일이 생깁니다.

어느 쪽이 나에게 맞나

  • 짧게 몇 판만 할 생각이라면 홀드 앤 스핀 쪽입니다. 열 판을 해도 아홉 판에서는 무언가 일어납니다.
  • 큰 것을 노린다면 가상 슬롯입니다. 관측된 최고 배수가 ×100이고, 트리플 7이 나오면 잭팟 팟까지 함께 옵니다.
  • 결과가 한쪽으로 몰리는 것이 싫다면 클러스터 슬롯입니다. 셋 중 분포가 가장 고릅니다.

셋 다 길게 보면 같은 자리에 도착합니다. 다른 것은 가는 길뿐입니다.

이 숫자들에 대해

게임 코드를 그대로 50만 번씩 호출해 나온 값입니다. "관측된 최고"는 그 50만 판 안에서 실제로 본 값이라 더 큰 값이 나올 수도 있습니다. 게임 설정을 손보면 이 값들도 함께 바뀝니다.

세 게임 모두 무료 가상 코인으로만 즐기는 오락용입니다. 코인은 현금·상품 등 현실 가치가 있는 보상으로 교환되지 않습니다.