체스 규칙 — 기물 이동과 기본기
2026-07-12· 2026-09-11 갱신
체스는 여러 종류의 기물을 규칙에 따라 움직여 상대 킹을 공략하는 실력 보드게임입니다. 코인 베팅이 없는 무료 게임으로, 2인 대전과 컴퓨터(AI)와의 대전을 지원합니다.
기물의 이동
- 폰: 앞으로 한 칸(첫 수는 두 칸), 대각선으로 잡기
- 룩: 가로·세로 직선
- 비숍: 대각선
- 나이트: L자(기물을 넘을 수 있음)
- 퀸: 직선·대각선 전부
- 킹: 한 칸씩 모든 방향
이렇게 즐기세요
기물을 누르면 이동 가능한 칸이 표시됩니다(합법 수만 허용). 상대 킹을 빠져나갈 수 없게 만들면 체크메이트로 승리합니다. 이 게임은 프로모션을 퀸으로 자동 처리합니다.
이 화면이 대신 해 주는 것
규칙을 외우지 않아도 둘 수 있게 몇 가지를 화면이 맡습니다.
- 합법 수만 표시합니다 — 킹이 잡히는 자리로는 아예 움직일 수 없습니다
- 체크·체크메이트·스테일메이트를 자동으로 판정합니다
- 폰이 끝 줄에 닿으면 퀸으로 자동 승격합니다(다른 기물로 고르는 선택은 없습니다)
그래서 처음 두는 사람도 “이 수가 규칙에 맞나”를 걱정할 필요가 없습니다. 눌러 보고 표시가 뜨면 둘 수 있는 수입니다.
처음 두는 사람이 가장 많이 지는 방식
체스를 처음 배울 때 지는 이유는 대개 셋 중 하나입니다.
- 기물을 세지 않는다 — 잡기 전에 상대가 그 자리를 몇 개로 지키는지 세어 보면 대부분의 손해가 사라집니다
- 킹을 가운데 둔다 — 초반에 킹이 판 한가운데 있으면 사방에서 공격받습니다
- 퀸을 일찍 꺼낸다 — 가장 센 기물이라 먼저 쓰고 싶어지지만, 작은 기물들에게 쫓겨 다니며 시간을 잃습니다
AI 세 단계
어려움은 늘 최선의 수를 찾고, 쉬움과 보통은 일정 확률로 일부러 약한 수를 둡니다. 사람이 이기려면 어려움에서는 상대의 실수를 기다릴 수 없고, 낮은 단계에서는 기다릴 수 있습니다.
AI는 얼마나 앞을 보나
- 쉬움 — 최대 2수 앞까지 읽고, 한 수에 생각하는 시간은 0.25초까지입니다
- 보통 — 최대 4수 앞, 0.7초
- 어려움 — 최대 6수 앞, 1.5초
정해 둔 시간 안에서 한 수씩 깊이를 늘려 가며 찾습니다. 쉬움과 보통에는 여기에 읽지 않고 아무 합법 수나 두는 확률(쉬움 40%·보통 8%)이 더해지고, 어려움은 그 확률이 0입니다.
AI가 기물을 세는 값
AI는 판을 평가할 때 폰 100, 나이트 320, 비숍 330, 룩 500, 퀸 900으로 세고, 가운데 칸에 가까운 기물에 몇 점을 더 얹습니다. 나이트와 비숍은 폰 세 개 남짓, 룩은 다섯 개, 퀸은 아홉 개 값입니다. 나이트를 주고 폰 두 개를 받는 교환이 손해로 계산되는 이유입니다.
처음 두는 사람에게도 이 숫자가 그대로 쓸모 있습니다. 잡기 전에 내줄 기물과 받을 기물을 이 값으로 더해 보고, 합이 줄어드는 교환은 피하면 됩니다. 어려움 AI는 무작위 수 없이 매 수 이 셈을 합니다.
무료로 체스 두기 →자주 묻는 질문
체스는 어떻게 이기나요?▾
상대 킹을 어떤 수로도 벗어날 수 없게 만드는 체크메이트를 만들면 승리합니다.
AI와도 둘 수 있나요?▾
네. AI 대전과 2인 대전을 모두 지원합니다. AI는 캐주얼 수준으로 즐기기 좋습니다.
코인이 필요한가요?▾
아니요. 베팅 없는 무료 실력 게임입니다.
폰 승격을 퀸 말고 다른 기물로 할 수 있나요?▾
이 화면에서는 퀸으로 자동 승격합니다. 나이트로 승격해야 이기는 판이 드물게 있지만, 규칙을 처음 익히는 자리에서는 선택지를 줄이는 편이 낫다고 보았습니다.
규칙에 어긋나는 수를 두면 어떻게 되나요?▾
둘 수 없습니다. 기물을 누르면 합법 수만 표시되고, 킹이 잡히는 자리로는 움직일 수 없습니다.