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뱀 게임 오래 사는 법 — 벽이 아니라 자기 몸이 함정이다

뱀 게임 오래 사는 법 — 벽이 아니라 자기 몸이 함정이다

2026-08-22· 2026-09-11 갱신

뱀은 격자 위를 기어가며 먹이를 먹고 몸을 늘리는 게임입니다. 규칙은 두 줄이면 끝나는데 오래 살기는 어렵습니다. 처음에는 벽이 위험해 보이지만, 열 개쯤 먹고 나면 진짜 함정은 길어진 자기 몸입니다.

가장자리를 따라 돌면 오래 산다

가운데를 가로지르며 먹이를 좇으면 몸이 판 한복판에 남습니다. 그 몸이 다음 길을 막아 갈 곳이 점점 줄어듭니다. 가장자리를 크게 도는 경로를 기본으로 삼고, 먹이가 안쪽에 뜰 때만 잠깐 들어갔다 나오면 판이 오래 열려 있습니다.

꼬리는 벽이 아니다

꼬리 끝 칸은 그 순간 비워지므로 닿아도 죽지 않습니다. 다만 그 틱에 먹이를 먹으면 꼬리가 그대로 남아 부딪힙니다. 꼬리를 스치는 길로 갈 때는 그 앞에 먹이가 있는지 한 번 보세요.

빨라지는 구간을 넘기는 법

  • 한 칸 움직이는 간격이 150밀리초에서 시작해 하나 먹을 때마다 4밀리초씩 줄고 70밀리초에서 멈춥니다. 스무 개쯤에서 확실히 손이 바빠집니다.
  • 화면 위 속도 막대가 다섯 칸을 다 채우면 더 빨라지지 않습니다. 거기부터는 익숙해지기만 하면 됩니다.
  • 빨라질수록 미리 꺾어 두는 편이 낫습니다. 방향은 다음 칸으로 넘어갈 때 반영되므로 한 박자 먼저 눌러도 됩니다.
  • 180도 되돌기는 무시됩니다. 오른쪽으로 가는 중에 왼쪽을 눌러도 그대로 가니, 위나 아래로 두 번 꺾어 돌아야 합니다.

조작 방법

컴퓨터에서는 방향키나 WASD를 씁니다. 휴대폰에서는 판을 쓸어 넘기거나 판 아래 방향 버튼을 누르면 됩니다. 빠르게 연달아 꺾을 때는 버튼 쪽이 손가락을 덜 놓칩니다.

기록은 어떻게 인정되나

점수를 그대로 보내지 않습니다. 먹이가 어디에 뜨는지는 판이 시작될 때 서버가 정한 값으로 이미 정해져 있고, 끝나면 몇 번째 칸에서 어느 쪽으로 꺾었는지가 서버로 올라갑니다. 서버가 그 판을 처음부터 다시 기어가 보고 먹은 개수를 직접 셉니다. 그래서 치지 않은 점수가 순위에 오르지 않습니다.

경로를 정하지 않으면 몇 개나 먹나

같은 규칙에 사람 대신 프로그램을 넣어 방법마다 2,000판씩 돌려 본 값이 있습니다. 갈 수 있는 방향을 아무렇게나 고르면 평균 4.1개에서 끝났고 가장 잘된 판도 10개였습니다. 먹이 쪽으로만 최단거리로 가면 평균 31.0개로 늘지만 거기서 막힙니다. 최단거리로 가로지를 때마다 판 한복판에 몸이 남아 다음 길을 닫기 때문입니다.

기록이 늘지 않을 때 점검할 것

  • 먹이가 안쪽에 뜨면 곧장 가로지른다 — 최단거리만 좇은 프로그램이 30개 언저리에서 멈춘 방식 그대로입니다. 한 바퀴 돌아 들어가는 두세 칸을 아끼지 마세요.
  • 몸이 길어진 뒤에도 자주 꺾는다 — 꺾을 때마다 몸이 굽이를 남겨 빈칸이 작게 쪼개집니다. 길게 곧게 도는 편이 빈칸을 한 덩어리로 남깁니다.
  • 처음부터 빠름으로 기록을 노린다 — 빠름은 시작 속도부터 보통보다 빨라 경로를 고를 틈이 적습니다. 가장자리 경로가 손에 붙기 전에는 보통에서 연습하는 편이 낫습니다.
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자주 묻는 질문

코인이 드나요?▾

들지 않습니다. 코인을 걸지 않는 기록형 게임이라 연령 제한도 없습니다.

꼬리에 닿으면 죽나요?▾

꼬리 끝 칸은 그 순간 비워지므로 닿아도 죽지 않습니다. 다만 그 틱에 먹이를 먹으면 꼬리가 남아 부딪힙니다.

얼마나 빨라지나요?▾

한 칸 간격이 150밀리초에서 시작해 하나 먹을 때마다 4밀리초씩 줄고 70밀리초에서 멈춥니다. 속도 막대가 다 차면 더 빨라지지 않습니다.

로그인해야 하나요?▾

해 보는 것은 로그인 없이 됩니다. 기록을 순위에 남길 때만 시작하기가 필요합니다.

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