암산 60초
← 로비60초 안에 몇 개를 맞힐 수 있나
난이도를 고르고 시작하세요.
암산 60초 알아보기
60초 안에 계산 문제를 몇 개 맞히는지 겨루는 게임 (기록 랭킹)
- 한 판
- 60초 고정
- 조작
- 숫자 입력 후 엔터 (키보드·모바일 숫자판)
- 랭킹 기준
- 맞힌 개수가 많을수록 위 · 한 자리·두 자리·곱셈 포함 순위가 따로
- 기록 검증
- 문제는 씨앗이 정하고 채점은 서버가 같은 문제를 다시 만들어 한다 — 점수를 보내지 않는다
- 코인
- 차감 없음 (혼자 하는 기록형)
- 닮은 게임과 다른 점
- 다른 캐주얼이 손의 속도를 재는 것과 달리 여기서는 머릿속 속도를 잽니다. 숫자 찾기는 스물다섯 개를 다 누를 때까지 걸린 시간을 재지만 이쪽은 시간을 60초로 고정하고 개수를 세서, 잘하는 사람과 못하는 사람의 차이가 곧장 개수로 나옵니다.
플레이 방법
- 난이도를 고르고 시작하면 60초가 흐릅니다.
- 화면의 계산식을 보고 답을 입력한 뒤 엔터를 누릅니다.
- 틀려도 다음 문제로 넘어가므로 막히면 지나가는 편이 낫습니다.
- 60초가 끝나면 맞힌 개수가 기록으로 올라갑니다.
알아둘 점
- • 난이도별 맞힌 개수 랭킹
- • 무료 캐주얼 게임 · 코인 베팅 없음
숫자로 본 암산 60초
암산 60초는 한 판이 60초로 고정이고, 난이도는 속도가 아니라 문제의 크기를 바꿉니다 — 쉬움은 20까지의 덧셈·뺄셈, 보통은 99까지의 덧셈·뺄셈, 어려움은 거기에 2~18끼리의 곱셈이 섞입니다. 곱셈을 어려움에만 넣은 것은 두 자리 덧셈과 두 자리 곱셈이 사람에게 같은 난이도가 아니기 때문입니다 — 덧셈은 자릿수만큼 늘어나는데 곱셈은 곱으로 늘어납니다. 점수는 브라우저가 보내지 않습니다. 씨앗으로 같은 문제를 다시 만들어 서버가 채점하고, 답 사이가 250ms보다 촘촘한 판은 받지 않습니다(60초에 240개가 천장입니다).
- 한 판
- 60초· 난이도와 상관없이 같습니다
- 쉬움
- 20까지· 덧셈·뺄셈
- 보통
- 99까지· 덧셈·뺄셈
- 어려움
- 99까지 + 곱셈· 덧셈·뺄셈·곱셈 · 곱셈은 2~18끼리
- 받는 답의 상한
- 240개· 답 사이 최소 250ms
게임 설정값 — 난이도 설정에서 그대로 가져온 값입니다. 설정을 손보면 이 숫자도 함께 바뀝니다.
자주 묻는 질문
- 암산 60초는 무료인가요?
- 네. 코인 차감이 없는 무료 캐주얼 게임입니다. 가입하지 않고도 바로 해 볼 수 있고, 기록을 남길 때만 시작하기가 필요합니다.
- 암산 60초는 몇 세부터 이용할 수 있나요?
- 연령 제한이 없습니다. 코인을 걸지 않는 기록형 게임이라 누구나 이용할 수 있습니다.
- 순위표의 기록을 믿을 수 있나요?
- 점수를 그대로 받지 않습니다. 판은 서버가 정한 씨앗으로 완전히 정해져 있고, 제출할 때는 점수가 아니라 조작 기록을 보냅니다. 서버가 그 기록을 처음부터 다시 재생해 점수를 직접 계산합니다.
- 기록이 남나요?
- 개인 최고 기록이 저장되어 랭킹에 오릅니다. 명예 기록일 뿐이며 현금·상품 등 현실 가치 보상은 없습니다.
더 읽어보기
- 암산 60초 잘하는 법 — 막히면 넘기는 것이 이득
암산 60초의 난이도별 문제 범위와 점수를 올리는 계산 요령, 서버가 점수를 다시 채점하는 방식을 정리했습니다. 코인 베팅이 없는 무료 캐주얼 게임으로 난이도별 맞힌 개수 랭킹을 지원합니다.
- 암산 60초의 난이도는 자릿수가 아니라 받아올림입니다 — 문제 45만 개를 뜯어봤습니다
암산 60초의 쉬움과 보통은 수 범위가 20과 99로 다섯 배 차이인데, 받아올림·받아내림이 있는 문제 비율은 38.3%와 43.5%로 5%포인트밖에 차이 나지 않았습니다. 보통과 어려움은 그 비율이 같고 곱셈만 들어옵니다.