라이츠 아웃 푸는 법 — 순서는 상관없다
2026-08-23
라이츠 아웃은 칸을 누르면 그 칸과 상하좌우의 불이 함께 뒤집히고, 판의 불을 전부 끄면 끝나는 논리 퍼즐입니다. 코인 차감이 없고 연령 제한 없이 즐길 수 있습니다.
순서는 상관없습니다
이 게임에서 가장 먼저 알아 둘 것은 누르는 순서가 결과를 바꾸지 않는다는 점입니다. 불은 켜짐과 꺼짐 둘뿐이고 누르기는 뒤집기라, A를 누르고 B를 누르든 B를 누르고 A를 누르든 판은 같아집니다.
여기서 두 가지가 따라 나옵니다. 같은 자리를 두 번 누르면 없던 일이 되고, 답은 어느 자리를 누를지 고르는 문제로 줄어듭니다. 몇 번째로 누르는지는 적어 둘 필요가 없습니다.
판마다 최소 해가 정해져 있습니다
누르기가 순서를 타지 않으므로 이 게임은 2로 나눈 나머지 위의 연립방정식이 됩니다. 칸마다 그 칸을 뒤집는 누르기들의 합이 처음 상태와 같아야 한다는 식이 하나씩 서고, 답은 그 식을 푼 결과입니다.
5×5에는 아무것도 바꾸지 않는 누르기 조합이 셋 있습니다. 그래서 답이 넷까지 나올 수 있고, 그중 가장 적게 누르는 것이 그 판의 최소 해입니다. 슬롯플레이는 판을 낼 때 이 값을 함께 계산해 화면에 적어 줍니다. 숨길 이유가 없고, 목표를 알아야 몇 번에 끝냈는지가 의미를 갖기 때문입니다.
위에서부터 훑는 방법
손으로 풀 때 가장 널리 쓰이는 방법은 위에서부터 한 줄씩 정리하는 것입니다. 첫 줄에 켜진 불이 있으면 바로 아래 칸을 누릅니다. 그러면 첫 줄이 꺼지고 아래로 문제가 밀립니다. 이렇게 마지막 줄까지 내려가면 첫 줄부터 마지막 전 줄까지는 다 꺼집니다.
마지막 줄에 남은 모양이 첫 줄에서 무엇을 눌렀어야 했는지를 알려 줍니다. 그 모양에 맞춰 첫 줄을 다시 누르고 같은 과정을 반복하면 전부 꺼집니다. 다만 이 방법이 최소 해를 준다는 보장은 없습니다.
되돌리기
방금 누른 자리를 다시 누르면 되돌아가고, 기록에서도 그 수가 빠집니다. 누르기가 두 번 하면 없던 일이 되는 성질을 그대로 쓴 것이라 따로 되돌리기 버튼을 두지 않았습니다.
기록
누른 횟수가 기록으로 남고 적을수록 순위가 높습니다. 시간을 재지 않는 이유는 이 게임이 빨리 누르는 것이 아니라 어디를 누를지 아는 것이기 때문입니다. 순위는 난이도별로 따로 매깁니다.
제출할 때 횟수를 보내지 않습니다. 누른 자리 목록을 보내면 서버가 그 판을 다시 세워 그대로 눌러 보고, 정말 꺼졌는지 확인한 뒤 횟수를 직접 셉니다.
무료로 라이츠 아웃 즐기기 →자주 묻는 질문
누르는 순서가 중요한가요?▾
아니요. 불은 켜짐과 꺼짐 둘뿐이고 누르기는 뒤집기라, 어느 순서로 눌러도 같은 자리를 눌렀다면 판이 같아집니다. 그래서 답은 어디를 누를지 고르는 문제입니다.
아무리 눌러도 안 꺼지는 판이 있나요?▾
슬롯플레이에서는 없습니다. 라이츠 아웃은 무작위로 켜서 내면 5×5 기준 넷 중 하나만 풀리는데, 다 꺼진 판에서 몇 자리를 눌러 만들기 때문에 나오는 판은 모두 풀립니다.
최소 해는 어떻게 아나요?▾
판을 낼 때 서버가 연립방정식을 풀어 계산하고 화면에 함께 보여 줍니다. 답이 여럿일 수 있어 그중 가장 적게 누르는 것을 고릅니다.