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게임 문화 데스크

슬롯플레이 편집팀

규칙이 왜 그렇게 생겼는지, 그 배경을 찾아 정리합니다.

게임의 유래규칙이 만들어진 배경전통 놀이

게임이 어디서 왔는지를 다루는 자리입니다. 규칙이 만들어진 배경, 지역마다 갈린 변형, 전통 놀이가 지금 화면으로 옮겨 온 과정을 정리합니다.

출처를 확인할 수 있는 것만 적습니다. 널리 퍼져 있지만 근거를 찾지 못한 이야기는 그렇다고 밝히고 씁니다.

게임 문화 데스크의 글 (10)

사촌의 아들은 몇 촌일까 — 촌수를 코드로 세어 관계 스물한 가지를 표로 만들었습니다

촌수는 족보를 외우는 일이 아니라 '몇 다리를 건너는가'를 세는 계산입니다. 부모와 자식 사이가 1촌이라는 규칙 하나만 두고 가계도를 그래프로 만들어 스물한 관계를 전부 세었습니다. 사촌의 아들은 5촌, 조카의 아들은 4촌, 아버지의 사촌인 당숙은 5촌입니다. 민법이 친족으로 보는 8촌 이내가 실제로 몇 명인지도 가정을 두고 계산했습니다.

2026-09-20

윤년은 4년마다가 아닙니다 — 400년에 97번, 계산으로 확인했습니다

윤년은 4년마다 온다고 배우지만 그레고리력은 400년에 윤년을 100번이 아니라 97번 넣습니다. 그래서 1900년과 2100년에는 2월 29일이 없습니다. 천문 계산으로 1900~2100년 춘분 간격을 재 실제 1년(365일 5시간 48분 46초)과 달력의 평균 1년(365.2425일)을 맞대 보니 약 3,300년에 하루가 어긋났습니다.

2026-09-19

13일의 금요일은 다른 요일보다 자주 옵니다 — 400년 치 13일 4,800번을 셌습니다

달력은 400년마다 요일까지 똑같이 되풀이됩니다. 그 400년 동안의 13일 4,800번이 무슨 요일인지 전부 세어 보니 금요일이 688번으로 가장 많았습니다. 해마다 13일의 금요일은 최소 한 번, 최대 세 번 오고, 가장 길게 비는 기간은 14개월입니다.

2026-09-18

한글로 만들 수 있는 글자는 11,172자 — 그중 2,350자만 쓰던 시절이 있었습니다

초성 19개, 중성 21개, 종성 28개를 곱하면 11,172자가 나옵니다. 유니코드 한글 블록을 한 글자씩 풀어 이 숫자를 확인했고, 옛 완성형 표로 변환해 보니 2,350자(21.03%)만 들어갔습니다. 똠·햏이 빠진 이유와 겹받침이 거의 사라진 까닭까지 계산으로 정리했습니다.

2026-09-16

장기 첫 수는 31가지인데 상과 포의 몫은 0입니다 — 상차림 넷을 전부 세어 봤습니다

장기 시작 판에서 초가 둘 수 있는 수는 31가지입니다. 그중 상이 갈 수 있는 칸은 0개, 포도 0개입니다. 상차림 네 가지를 전부 계산해 보니 총 31가지는 그대로인데 마와 상의 몫만 바뀌었습니다.

2026-09-10

한글 낱말 첫 수로 "강물"을 넣으면 후보가 370개에서 6개로 줍니다

두 글자 낱말 370개를 서로 다 맞춰 보며 첫 낱말별로 남는 후보 수를 계산했습니다. 가장 좋은 첫 수는 평균 6개를 남기고, 나쁜 첫 수는 67개를 남깁니다. 자모 빈도와 받침 비율도 함께 정리했습니다.

2026-08-23

짝 맞추기를 완벽하게 기억하면 몇 번에 끝날까 — 6×6은 52.7번

카드를 한 번 본 것을 전부 기억한다고 가정하고 짝 맞추기를 200,000판씩 시뮬레이션했습니다. 이론상 최소값과 실제 필요한 횟수가 왜 다른지, 난이도별로 얼마나 벌어지는지 정리했습니다.

2026-08-22

식보 주사위 세 개, 216가지를 전부 세어 봤습니다

주사위 세 개로 나올 수 있는 216가지를 하나씩 세어 합계 분포를 냈습니다. 대와 소가 정확히 같은 이유, 트리플이 왜 대·소를 무너뜨리는지, 합 10과 11이 가장 흔한 이유를 숫자로 정리했습니다.

2026-08-22

윷놀이에서 모가 나올 확률은 6.25% — 그런데 지름길 한 번이 9칸입니다

윷놀이의 도개걸윷모 확률을 계산하고 2,000,000번 던져 확인했습니다. 개가 가장 흔한 이유, 한 턴에 평균 몇 칸을 가는지, 그리고 모서리 지름길 한 번이 몇 칸을 아껴 주는지 숫자로 정리했습니다.

2026-08-15

룰렛 휠의 숫자는 왜 그 순서로 놓였을까

룰렛 휠에 0~36이 순서대로 놓이지 않은 이유를 실제 배열로 살펴봅니다. 빨강과 검정이 번갈아 놓이고 큰 수와 작은 수가 흩어지도록 설계된 원리를 정리했습니다.

2026-08-07